– How I visited Yemen through a video game –

[Français] –

C’est propablement une des meilleurs séries de jeux vidéos que j’ai pu voir : UNCHARTED. Le visuel est époustouflant ! Plusieurs magnifiques endroits sont aperçus dans ce jeu et plus particulièrement dans Uncharted 3 : dont le titre est ‘L’illusion de Drake’, qui est mon favori. C’est un très bon jeu vidéo pour cette spécifique raison : à chaque fois nous découvrons des endroits rempli de beauté, riche en histoire… à voir absolument pour tous les amoureux d’aventure (et de jeux vidéos !). Comme je l’ai vu, il y a quelques années de cela (mon frère y jouant), je l’ai revu and je suis encore hypnotisée par le visuel et design !
Le studio Naughty Dog a vraiment lancé (et continue de lancer) quelques joyaux.

Etes-vous prêts ? Prenez au passage de quoi manger et boire car il y a six heures et demie de jeu.

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Nous sommes rapidement attiré par le jeu avec cette première scène :

Avec l’horizon de la ville de Londres se déroulant sous nos yeux… continuez à manger (et n’oubliez pas de respirer) car vous ne serez pas déçu par ce qui va suivre: une partie de billard qui ne se passe pas comme prévu en plein milieu d’un dangereux pub… Bon, j’essaye de ne pas tout gâcher (haha) mais voici les principales choses qui se sont passées et qui ont retenu mon attention:

1) Nous nous aventurons d’abord à Londres, où Nathan Drake (et Sully) tentent de vendre la bague de “son ancêtre ”, Sir Francis Drake, l’explorateur anglais, capitaine de la marine, corsaire, officier de marine, homme politique… (vous avez compris) travaillant pour le Queen Elizabeth I et qui a navigué dans le monde entier.

2) Plus tard, nous visitons et escaladons les murs et les toits de Carthagène, en Colombie, pour en savoir plus sur la vie antérieure de Nathan Drake et comment il a rencontré son acolyte Victor Sullivan. De cette rencontre – où les deux étaient dans le musée en train de contempler la bague – ils deviennent inséparables, (évidemment Nathan me rappelle Indiana Jones), mais bon, ces deux ensemble me rappellent aussi le duo de la série “FBI : Duo très Spécial”… rempli d’intrigues et de trésors non découverts. C’est ce qui rend le jeu encore plus intéressant, de voir comment ce duo ira loin, s’aidant à différents endroits (et comment ils se taquinent à tour de rôle).

Donc, cette première partie avec les rues, les bâtiments colorés, les étals et les balcons de Carthagène en Colombie et les bâtiments victoriens, les trains et la décoration générale sont vraiment bien faits. De plus, nous découvrons également un métro fictif – la station North Atwood, un bon nom pour une station… Avec les célèbres monuments de cette ville, l’ambiance, les bus et les taxis de Londres, on a vraiment l’impression d’être avec eux, dans cette ville aussi, sur les traces de Sir Francis Drake et Lawrence d’Arabie.

3) En voyageant pour retrouver les pièces manquantes, nous sommes maintenant en France, à l’Est, dans un château, où l’on voit des lustres, des tapisseries, des moulures et des épées. Ce château abandonné est un endroit formidable et nous pouvons totalement imaginer à quoi ce magnifique château avait pu ressembler auparavant, même si tout s’écroule autour d’eux… tout en feu. (D’ailleurs, de nombreux châteaux sont encore abandonnés en France, heureusement les gens s’en soucient toujours, et ils sont prêts à les reconstruire, protégeant ces beaux bâtiments, comme le Château de la ‘Mothe-Chandeniers’ où un financement participatif a été organisé).

4) Ils rejoignent ensuite leurs deux acolytes, Chloé et Charlie Cutter en Syrie! L’endroit ressemble à la Citadelle d’Alep. Au milieu des rochers, ils accèdent enfin à la crypte, avant d’être à nouveau volés par Talbot. Cutter s’est cassé la jambe, Chloé reste avec lui, Nate et Sully partent pour le Yémen.

5) Yémen: Ils sortent d’un avion et sont accueillis par Elena, qui se révèle être un bon guide pour leur première visite dans la ville. Elena les conduit à la médina – centre-ville – Nate est assis derrière la voiture, ce qui me rappelle les vieux pick-up mazda en Algérie aussi… C’est l’une des meilleures parties du jeu d’un point de vue architectural : des briques rouges avec des fenêtres blanches, la ville a été «fondée il y a au moins trois mille ans» selon Elena. On voit les souks (marchés), les patrouilles, quelques écritures et des peronnes parler en arabe… et le bruit de la ville se fait enfin entendre (avec la voix des marchands), des étals, de belles portes en fer! Les détails artistiques des balcons, des vitraux, des jarres, des portes en bois et des tapisseries sont également époustouflants. Eh bien, ces bâtiments à plusieurs étages, avec des motifs géométriques et des ornements en dentelle sont un délice pour un grimpeur comme Nate, donc pour nous aussi.

Si vous voyez de quoi je veux parler…

Ils sont de nouveau dans le métro. Cette partie a des énigmes vraiment intéressantes, un vieux script (script énochien traduit par “ la lune montrera le chemin ”), des engrenages, des étoiles et des sortes de maudits effrayants messages sur les murs, ressemble un peu au film de la momie (celui avec Rachel Weisz). Quel genre de malédiction est lancé sur eux, ah, en anglais… a-t-il été écrit par Sir Francis Drake? Vont-ils sortir vivants?

Mais à ce stade, ce jeu peut être considéré comme un jeu vidéo orientaliste, non?

6) Nate est drogué et enlevé, deux fois… Le groupe de Talbot garde aussi Sully captif. Il se retrouve alors dans un port, se battant – comme toujours – dans un magnifique bateau naufragé et parvient à rejoindre Elena. Elle l’aide à monter dans un avion, mais malheureusement il chut, Nate se retrouve au milieu du désert… Soif et ayant perdu la tête – croyant voir un mirage et Sully – il atteint enfin un “un village” et rejoint une autre tribu arabe qui l’aidera à localiser le groupe de Talbot, donc Sully (à cheval). (À partir de 5h08) Nate boit un thé tandis que le cheikh de la tribu, Salim, explique pourquoi il l’a épargné: cela aurait été «impoli» et «même un ennemi doit être nourri et abrité». Nate semble d’abord surpris mais heureux de trouver un coup de main et rapidement, ne perdant pas de vue sa mission, lui demande en quelque sorte de garder le cheval.

Eh bien, “Pourquoi êtes-vous ici? Pourquoi les Anglais traversent-ils le Rub ‘al Khali?”, demande Salim, assez contrarié.
– Ils recherchent la cité perdue d’Ubar ‘, répond Nate.
– Iram des Piliers… […] s’ils trouvent Iram, nous sommes tous morts. (musique)
Il y a trois mille ans, le roi Salomon commandait le pouvoir des Djinn, démons, nés d’un feu sans fumée. Jusqu’à ce qu’ils se révoltent. Il les emprisonna dans un vase d’airain et le jeta dans les profondeurs de la ville. Iram est devenu un lieu du mal, maudit par les esprits tourmentés des Djinn … Les Anglais ne doivent pas atteindre la ville… S’ils déchaînent le pouvoir des Djinns… “

Cela a-t-il été l’illusion de Drake? Une ville maudite? Est-ce pour cela que Sir Francis Drake a effacé ses traces? Mais, tout ce voyage pour ça?
→ Tôt le matin, Nate, Salim et la tribu se retrouvent dans les canyons, courant après la caravane anglaise (à cheval) et sauvent Sully.

7) L’Atlantide des Sables – Iram Nous voyons enfin comment la ville perdue d’Ubar est conçue ici. Magnifiquement fait, avec la fontaine, est-ce la fontaine de jouvence ? Non, l’eau semble contenir un élément hallucinogène… Eh bien, cette ville est maudite, vous vous souvenez? Talbot et Marlowe sont ici, essayant de «fouiller» le vaisseau en laiton, le noyau d’une ancienne et mystérieuse haute puissance. Eh bien, nous sommes presque à la fin… Nate et Sully, parviennent à s’échapper de la ville et rejoignent Salim et sa tribu. S’échappant à cheval, ils regardent la ville s’effondrée sur elle-même à distance… Eh bien, il ne reste que des pièces de monnaie, des souvenirs et des esprits / djinns momentanément visités et tourmentés qui ont joué avec Nate, qui s’est battu contre lui-même et lui ont fait croire que Sully était mort un bref instant… Le duo rejoint Elena. Nate a perdu la bague mais retrouve Elena à ses côtés.

Fin.

 *Les 3 autres étant : Hercule, Astérix & Obélix XXL et Crash bandicoot

Sources et pour en savoir plus :

Photographies à partir de la Video Youtube ” Uncharted 3 : Drake’s Deception Full Gameplay Walkthrough [Longplay]” : https://www.youtube.com/watch?v=_2D30tzDoQM
1 – The Mothe Chandeniers : https://www.telegraph.co.uk/travel/news/french-castle-saved-from-ruin-by-thousands-of-strangers/
Sur le jeu : 7 7s of Uncharted ; things you perhaps didn’t know…, 2014 : http://allthingsuncharted.com/2014/11/7-7s-of-uncharted-things-you-perhaps-didnt-know/
Uncharted Wiki, Atlantis of the Sands : https://uncharted.fandom.com/wiki/Atlantis_of_the_Sands
– Sur la ville :
Ubar, Fabled Lost City, Found by L.A Team, 1992 : https://www.latimes.com/archives/la-xpm-1992-02-05-mn-1192-story.html
Why is no one talking about the lost city of Ubar : Yeru Ebuen, 2017 : https://www.omanobserver.om/no-one-talking-lost-city-ubar/
The lost city of Iram in a book fiction by Eric Stone III : https://www.aramcoexpats.com/articles/the-legend-of-the-lost-city-of-iram/

[English] –

This is one of the best video games* series that I have ever seen : UNCHARTED. The visual is stunning ! Many great locations are seen in this game, especially in the Uncharted 3 : untitled, ‘Drake’s Deception’ which is my favourite. This is a really beautiful video game for this specific reason : every time we are discovering places full of beauty, history… a must watch for all lovers of adventure (and video games !). As it was some years ago that I watched it (my brother playing at it), I re-watched it and I am still mesmerized by the visual and design !
Naughty Dog studio really released (and still continue) to release some gems.

Are you ready ? You might need to grab some foods and drinks because there is six and an half hours screening

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We are quickly drawn to the game with this opening :

With the skyline of the city of London unfolding under our eyes… keep eating (and do not forget to breath) cause you will not be deceived by what will follow next : a game of pool not going well in the middle of a dangerous pub… Well, I try not to spoil all (haha) but here are the main things that happened and caught my attention :

1) We ventured first in London, where Nathan Drake (and Sully) try to sell the ring from ‘his ancestor’, Sir Francis Drake, the English explorer, sea captain, privateer, naval officer, politician… (you get it) working for the Queen Elizabeth I and who sailed all around the world.

2) Later, we visited and climbed the walls and roofs in Cartagena, Colombia, knowing more about the earlier life of Nathan Drake and how he met his acolyte Victor Sullivan. From this encounter – where both were in the museum contemplating the ring – these two become inseparable, (obviously Nathan reminds me of Indiana Jones), but well, these two together also reminds me the duo in the ‘White Collar’ serie… all about intrigues and undiscovered treasures. This is what makes the game even more interesting, seing how this duo will go so far, helping each other in different places (and how they laugh at each other).
So, this first part with the streets, colourful buildings, stalls and balconies of Cartagena in Colombia and the Victorian buildings, trains and the general decor are really well done. Plus, we are also learning about a fictional underground – the North Atwood station, a good name for a station… With the famous landmarks of this city, the ambiance, buses and taxis of London, it really feels like we are with them, in this city too, following the footsteps of Sir Francis Drake and Lawrence of Arabia.

3) Travelling to find the missing pieces, we are now in France, East, in a Chateau, where chandeliers, tapestries, mouldings and swords are seen. This abandoned castle is a great spot and we totally can imagine what this beautiful castle might have looked like before, even if everything crumble around them… all in fire. (By the way, many castles are still abandoned in France, fortunately people still care about it, and they are willing to rebuilt them, protecting these beautiful buildings, like the Château de la ‘Mothe-Chandeniers’ where a crowfunding has been organized¹).

4) They then, rejoined their two acolytes, Chloe and Charlie Cutter in Syria ! Which looked like the Citadel of Alep. In the middle of rocks, they finally access to the crypt, before being robbed again by Talbot. Cutter broke his leg, Chloe stays with him, Nate and Sully left for Yemen.

5) Yemen : They get out of a plane and are welcomed by Elena, who reveals to be a good guide for their first visit in the city. Elena droved them to the medina – city center – Nate was sitting behind the car, which reminded me the old mazda pick ups in Algeria too… This was one of the best parts of the game from an architectural perspective : Red bricks with white windows, the city was ‘founded at least three throusand years ago’ according to Elena. We see the souks (markets), the patrols, some Arabic writtings, and language… and the noise of the city can finally be heard (with the merchants’ voice), stalls, beautiful iron gates ! The details of the artistic works of the balconies, stained glass, jars, wooden doors and tapestries were stunning too. Well, these multi-storey buildings, with geometrics patterns and lace-like ornaments are a delight for a climber like Nate, thus us.

If you see what I am talking about…

They are again in the underground. This part has interesting riddles, old script (enochian script translated as “the moon will show the way”), gears, stars and kind of creepy cursed messages on the walls, looks a bit like in the mummy movie (the one starring Rachel Weisz). What kind of curse was set upon them, ah, in English… was it written by Sir Francis Drake ? Were they going to get out alive ?

Also, at this point, can this be considered as an orientalist video game though ?

6) Nate was drugged and abducted, twice… Talbot’s group was keeping Sully captive too. He then found himself at a port, fighting – as always – in a beautiful wrecked boat and managed to join Elena. She helped him to climb in a plane, but unfortunately he dropped and Nate found himself in the middle of the desert… Thirsty and quite losing his mind – believed to see a mirage and Sully – he finally reached a ‘settlement’ and joins another Arab tribe who would help him to locate Talbot’s group, thus Sully (by horse). (From 5:08) Nate drank a chai while the sheikh of the tribe, Salim, explained why he spared him : this would have been ‘impolite’ and ‘even an enemy must be fed and sheltered’. Nate seemed first surprised but pleased to find an helping hand and quickly, not losing sight of his mission, somehow asked him to keep the horse.

Well,”‘Why are you here ? Why do the english cross the Rub’ al Khali ? asks Salim, quite upset.
– They are looking for the lost city of Ubar’ answers Nate.
– Iram of the Pillars… […] if they find Iram, we are all dead. (music)
Three thousand years ago, King Salomon commanded the power of the Djinn, demons, born of smokeless fire. Until they rebelled. He imprisoned them into a vessel of brass and cast it into the depths of the city. Iram became a place of evil, cursed by the tormented spirits of the Djinn… The English must not reach the city… If they unleashed the power of the Djinn…

Has this been the Deception of Drake ? A cursed city ? Is this why Sir Francis Drake erased his tracks ? But, all this journey for that ?
→ Early in the morning, Nate, Salim and the tribe found themselves in the canyons, running after the english caravan (by horse) and rescued Sully.

7) The Atlantis of the Sands – Iram
We were finally seeing how the lost city of Ubar was designed here. Beautifully constructed – with the fountain. Is it the Fountain of Youth ? Nope, the water seemed to contain an hallucinogen element… Well this city is cursed, remember ? Talbot and Marlowe are here, trying to ‘excavate’ the vessel of brass, the core of an old and mysterious high power.
Well, we are nearly at the end… Nate and Sully, managed to escape the city and join Salim and his tribe. Escaping by horse, they looked at the city crushing down at a distance… Well, all that was left are some coins, memories and momentary visited and tormented spirits/djinns who played with Nate, who fought against himself and made him believe that Sully was dead for a brief moment… The duo joins Elena. Nate had lost the ring but found again Elena by his side.

The End.

 *the 3 others being : Hercules, Astérix & Obélix XXL and Crash bandicoot

Sources and if you want to know more :

Photographs from the Youtube Video ” Uncharted 3 : Drake’s Deception Full Gameplay Walkthrough [Longplay]” : https://www.youtube.com/watch?v=_2D30tzDoQM
1 – The Mothe Chandeniers : https://www.telegraph.co.uk/travel/news/french-castle-saved-from-ruin-by-thousands-of-strangers/
About the game : 7 7s of Uncharted ; things you perhaps didn’t know…, 2014 : http://allthingsuncharted.com/2014/11/7-7s-of-uncharted-things-you-perhaps-didnt-know/
Uncharted Wiki, Atlantis of the Sands : https://uncharted.fandom.com/wiki/Atlantis_of_the_Sands
– On the city :
Ubar, Fabled Lost City, Found by L.A Team, 1992 : https://www.latimes.com/archives/la-xpm-1992-02-05-mn-1192-story.html
Why is no one talking about the lost city of Ubar : Yeru Ebuen, 2017 : https://www.omanobserver.om/no-one-talking-lost-city-ubar/
The lost city of Iram in a book fiction by Eric Stone III : https://www.aramcoexpats.com/articles/the-legend-of-the-lost-city-of-iram/